ToDoList By Weber Wang 10月 25 2014 更新日期:10月 26 2014 学习计划: 《游戏引擎架构》学习 《移动游戏开发精要》 复习objective-c最佳实践 学习UIKit 研究SpriteKit 将IOS绘图API抽象成类似AS的graphics对象 将液体物理引擎LiquidFun封装obejective-c接口 偷影子的人,一个主题感觉好多,一步步走!(^__^)