关于作者
更新日期:
深圳互联网从业者,本职是flash开发工程师,学习ios游戏开发以及美术,立志成为一个独立游戏开发者。
爱Dota、爱骑行、密室逃脱、学手绘。
收集的一些学习资料:
- 技术博客
曾嵘,之前从事flash开发,现在貌似转cocos2d-x了。
玉令天下,ios开发,有关于SpriteKit的博文。
破船之家,ios开发,UIKIT。
himi,这个应该听到的比较多。
落叶无间,貌似好久没更新了。
SpriteKit,不是博客,是一个关于SpriteKit相关资源的收集,很不错。
gitpages收集罗列,很多有用的东西,基本都是开源的。
南峰子专注cocoa
object中国,他们的口号是为中国 Objective-C 社区带来最佳实践和先进技术 - 代码库
IOS code,ios上的开源项目。
mac code,mac上得开源项目,比较庞大,学完一个就可以出山了。
国外的开源项目集合,包含的比较多,游戏和APP都有。 - 开源/免费的设计资源
开源游戏资源,很出名的这个网站,大把的免费贴图、声音,使用之前看下它的协议。
国内独立游戏开发社区,国内很多做独立游戏的人在里面,除了开发还有设计师。
免费音效,免费的音效。
Citrus,整合了box2d,nape,starling和away3d和away3D物理引擎,封装了很方便的API,分分钟做一个切水果的游戏。