学习计划:

  • 《游戏引擎架构》学习
  • 《移动游戏开发精要》
  • 复习objective-c最佳实践
  • 学习UIKit
  • 研究SpriteKit
  • 将IOS绘图API抽象成类似AS的graphics对象
  • 将液体物理引擎LiquidFun封装obejective-c接口

偷影子的人,一个主题
感觉好多,一步步走!(^__^)