Minko3d引擎Demo学习
一个flash3d框架 比较早得时候学习的一个框架,当时和其他比较出名的3D框架比如away3d对比了下,觉得这个上手难度低而且封装的比较好,就开始学习一段时间,这个团队现在做了c++版本的引擎,也是跨平台的。之前的笔记现在搬过来。 Demo入口 MinkoExampleAppl
一个flash3d框架 比较早得时候学习的一个框架,当时和其他比较出名的3D框架比如away3d对比了下,觉得这个上手难度低而且封装的比较好,就开始学习一段时间,这个团队现在做了c++版本的引擎,也是跨平台的。之前的笔记现在搬过来。 Demo入口 MinkoExampleAppl
背景 公司用了好多年的公共库变的很臃肿,效率低,代码重复,最后这个重构重写的任务安排到了我,用blog记录下对AS组件的思考. 基类需要解决的问题 对组件基类的思考:基础组件——一个容器,AS3提供的最基本的容器是Sprite,还有一个虚基类DisplayObjectContai
搭建环境 安装环境是OS X Yosemite 安装hexo出错 npm install hexo -g命令在Mac下需要管理员权限所以就是sudo npm install hexo -g 使用pacman主题 这个主题还是挺好看的,虽然不如light主题的简洁,但是那个转动的头